Completed Theses: Peer-to-Peer and Online Gaming

2014
nSense: Interest Management in Higher Dimensions (Master's Thesis)
Maribel Zamorano Castro. Technische Universität Darmstadt, July 2014
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Design and Implementation for an Android based Massively Multiplayer Online Augmented Reality Game (Master's Thesis)
Denis Lapiner. Technische Universität Darmstadt, February 2014
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2013
A Property Modeling and Transition Support Framework for Composable Software (MSc. Thesis)
Alexander Frömmgen. Technische Universität Darmstadt, October 2013
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Entwicklung eines ortsbezogenen Objekt-Management-Systems für Peer-to-Peer-Onlinespiele (BSc. Thesis)
Ragnar Mogk. Technische Universität Darmstadt, March 2013
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ByteStorm: Faires Mehrzweck-Content-Distribution-Protokoll (MSc. Thesis)
Tilo Eckert. Technische Universität Darmstadt, January 2013. German.
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2012
Entwicklung einer Game AI zur realistischen Lasterzeugung in verteilten Massively Multiplayer Online Games (Master's Thesis)
Damian A. Czarny. Technische Universität Darmstadt, September 2012. German.
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Soziale Komponenten für BitTorrent via BubbleStorm (BSc. Thesis)
Andreas Teuber. Technische Universität Darmstadt, July 2012. German.
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Kontroll- und Messumgebung für Netzwerkprototypen (BSc. Thesis)
Marcel Blöcher. Technische Universität Darmstadt, April 2012. German.
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2011
Implementation of a Peer-to-Peer Spatial Publish/Subscribe System for Networked Virtual Environments Using BubbleStorm (MSc. Thesis)
Marcel Lucas. Technische Universität Darmstadt, May 2011
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Artificial Intelligence for a Massively Multiplayer Online Game (BSc. Thesis)
Dimitri Wulffert. Technische Universität Darmstadt, March 2011
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Gameplay Design and Implementation for a Massively Multiplayer Online Game (BSc. Thesis)
Denis Lapiner. Technische Universität Darmstadt, March 2011
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2010
Verteilte Suche für BitTorrent-Netzwerke (BSc. Thesis)
Tilo Eckert. Technische Universität Darmstadt, September 2010. German.
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Analyse und Korrektur des Datenkommunikationsmodells einer zeitkontinuierlichen verteilten Anwendung mit Schwerpunkt auf Zustandskonsistenz und Fehlertoleranz (BSc. Thesis)
Stefano Albrecht. Technische Universität Darmstadt, March 2010. German.
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2009
Implementation of a Peer-to-Peer Multiplayer Game with Realtime Requirements (MSc. Thesis)
Max Lehn. Technische Universität Darmstadt, October 2009
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Performance Comparison of DHT based Peer-to-Peer Full-Text Search Systems (Diploma Thesis)
Christian J. Schwan. Technische Universität Darmstadt, September 2009
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2008
Simulation of the BubbleStorm Peer-to-Peer Network (BSc. Thesis)
Dimitar Mechev. Technische Universität Darmstadt, September 2008
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Implementation of a Prototype for the BubbleStorm Peer-to-Peer Network (Diploma Thesis)
Marco Swoboda. Technische Universität Darmstadt, March 2008
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Implementierung eines Peer-to-Peer Wikis (BSc. Thesis)
Markus Günther. Technische Universität Darmstadt, March 2008. German.
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Reputationssysteme in geclusterten Peer-to-Peer Netzwerken (Diploma Thesis)
Peter Dobschal. Technische Universität Darmstadt, March 2008. German.
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Peer-to-Peer Replikatverwaltung in BubbleStorm (BSc. Thesis)
Paul Bächer. Technische Universität Darmstadt, March 2008. German.
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Older Theses

  • Wesley Terpstra, Diploma Thesis, Distributed Cartesian Product, May 2006
  • Markus Sinner, Diploma Thesis, Massively Multiplayer Games: Ein Peer-to-Peer Framework, September 2005
  • Christian Biller, Diploma Thesis, Reputation in Peer-to- Peer Netzwerken (am Beispiel von JXTA), 2004
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